Случайные материалы для элементов MoGraph Cloner – C4D 001
Рассмотрим несколько методов назначения случайных цветов или материалов на объекты Mograph Cloner с помощью Color Shader, Multi Shader и Random эффектора.
Оставляйте свое мнение в виде лайков, дислайков, подписок и обычных комментариев.
http://www.youtube.com/user/AEPlug
http://vk.com/aeplug
Tweets by aeplug
http://aeplug.ucoz.com
Music by audionautix.com – бесплатная музыка по лицензии “Creative Commons License 3.0” для ваших проектов!
Последние сообщения
127 полезных и бесплатных онлайн академий
23.04.2019
Ресурсы для objective-C программистов
21.03.2018